À PROPOS DE NOUS
Brass Lion Entertainment est un studio de divertissement axé sur la création d’univers fictifs originaux centrés sur les histoires, cultures et personnages noirs, bruns et autres groupes traditionnellement marginalisés.
Nous offrons un environnement de travail diversifié et inclusif où les créatifs de tous horizons peuvent s’épanouir et mettre sur le marché des histoires uniques et convaincantes, changeant ainsi le paysage des espaces interactifs et au-delà.
Au cours des trois dernières années, nous planchons sur sur un projet de jeu ARPG pour consoles et PC. Corner Wolves – un podcast narratif fictif – est également en développement.
FONDATEURS
Manveer Heir – Président et directeur visionnaire
Manveer Heir a initialement fondé Brass Lion après avoir passé 12 ans dans l’industrie du jeu vidéo AAA. Il a commencé avec la mission de créer de nouveaux univers fictifs axés sur les histoires de personnages et de cultures noirs et bruns. Il a travaillé en tant que concepteur principal et concepteur de combat chez BioWare ( Mass Effect 3 , Mass Effect : Andromeda ) et Raven Software ( Wolfenstein , Singularity ) et a remporté les prix du jeu de l’année et du RPG de l’année pour son travail sur Mass Effect 3. . Manveer est un passionné de jeux vidéo et un fan de hip-hop et est ravi de pouvoir mélanger ces passions chez Brass Lion.
Bryna Dabby Smith – Directrice générale et responsable de la production
Bryna Dabby Smith apporte une solide expérience en production et en réalisation, à la fois dans l’espace interactif et au-delà. Bryna a travaillé sur des titres majeurs au cours des 20 dernières années, notamment The Bourne Conspiracy , Def Jam Vendetta et Sleeping Dogs . Ces dernières années, elle a étendu son activité au-delà des jeux et a quitté la côte ouest pour diriger la production dans une agence basée à New York, dirigeant de grandes équipes et créant des applications et du contenu interactif pour de grandes marques telles que Samsung, Crédit Suisse et MetLife. Elle a une passion pour la constitution d’équipes et d’entreprises et pour la création de contenu convaincant sur tous les supports.
Rashad Redic – Vice-président et directeur de la création
Rashad Redic a rejoint Brass Lion en tant que fondateur et membre de l’équipe de direction. Artiste expert, Rashad a de l’expérience dans le travail artistique pour certains des titres les plus prestigieux de l’histoire, notamment les titres gagnants du Jeu de l’année, The Elder Scrolls V: Skyrim et Fallout 3 aux Bethesda Game Studios. Plus récemment, il était directeur créatif du titre indépendant Living Dark . Originaire d’Oakland, en Californie, Rashad apporte une attitude et une bande-son de la côte ouest à son travail.
ANNONCES
- Medium – Brass Lion Entertainment : un studio de divertissement diversifié et inclusif
- GamesIndustry.biz – Prix des meilleurs lieux de travail 2022 (États-Unis)
- GamesIndustry.biz – Prix du meilleur lieu de travail 2023 (États-Unis)
- GamesIndustry.biz – Prix du meilleur endroit où travailler 2023 (CANADA)
PRESSE & INTERVIEWS
- Engadget – La création d’un studio de jeux diversifiés
- Game Informer – Standing Up (décembre 2019 – The Blizzard Issue)
- GamesIndustry.biz – Brass Lion Entertainment et l’activité critique de la diversité
- Waypoint Radio de VICE – Épisode 281 : Entretien avec Manveer Heir et Rashad Redic de Brass Lion
- That Shelf – Manveer Heir vise à accélérer la diversité dans les jeux vidéo avec Brass Lion Entertainment
- Red Pepper – Tous pour jouer : les jeux vidéo sont pour tout le monde
- FinTechTV – Brass Lion étau à changer l’industrie du jeu vidéo à travers des histoires de groupes sous-représentés